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3.1 Estructura básica.
Un sistema de computación moderno de propósito general consiste básicamente en un CPU y un número de controladores de dispositivos conectados a través de un bus común que provee acceso a la memoria compartida. Cada controlador de dispositivo está a cargo de un tipo específico de dispositivo. El CPU y los controladores de dispositivos pueden ejecutar concurrentemente y competir por ciclos de memoria. El controlador de memoria es el que asegura un acceso secuencial y ordenado a la misma.
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